Subversion Repositories HelenOS

Rev

Rev 4197 | Rev 4576 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2009 Lukas Mejdrech
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  *
  9.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  10.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  11.  * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  12.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  13.  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
  14.  * - The name of the author may not be used to endorse or promote products
  15.  *   derived from this software without specific prior written permission.
  16.  *
  17.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  18.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  19.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  20.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  21.  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  22.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  23.  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  24.  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  25.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  26.  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  27.  */
  28.  
  29. /** @addtogroup net
  30.  *  @{
  31.  */
  32.  
  33. /** @file
  34.  */
  35.  
  36. #ifndef __NET_INT_MAP_H__
  37. #define __NET_INT_MAP_H__
  38.  
  39. #include <errno.h>
  40. #include <malloc.h>
  41. #include <mem.h>
  42.  
  43. #define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
  44. #define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
  45.  
  46. #define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
  47.                                                                                 \
  48. typedef struct name         name##_t;                                           \
  49. typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
  50. typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
  51. typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
  52.                                                                                 \
  53. struct  name##_item{                                                            \
  54.     int     key;                                                                \
  55.     type *  value;                                                              \
  56.     int     magic;                                                              \
  57. };                                                                              \
  58.                                                                                 \
  59. struct  name{                                                                   \
  60.     size_t          size;                                                       \
  61.     int             next;                                                       \
  62.     name##_item_ref items;                                                      \
  63.     int             magic;                                                      \
  64. };                                                                              \
  65.                                                                                 \
  66. int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
  67. void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
  68. int     name##_count( name##_ref map );                                         \
  69. void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
  70. void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
  71. void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
  72. type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
  73. type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
  74. int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
  75. int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
  76. void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
  77. int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
  78.  
  79. #define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
  80.                                                                                 \
  81. int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
  82.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  83.         if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
  84.             name##_item_ref tmp;                                                \
  85.                                                                                 \
  86.             tmp = ( name##_item_ref ) realloc( map->items, sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );   \
  87.             if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
  88.             map->size *= 2;                                                     \
  89.             map->items = tmp;                                                   \
  90.         }                                                                       \
  91.         map->items[ map->next ].key = key;                                      \
  92.         map->items[ map->next ].value = value;                                  \
  93.         map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
  94.         ++ map->next;                                                           \
  95.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  96.         return map->next - 1;                                                   \
  97.     }                                                                           \
  98.     return EINVAL;                                                              \
  99. }                                                                               \
  100.                                                                                 \
  101. void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
  102.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  103.         int index;                                                              \
  104.                                                                                 \
  105. /*      map->magic = 0;*/                                                       \
  106.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  107.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  108.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  109.             }                                                                   \
  110.         }                                                                       \
  111.         map->next = 0;                                                          \
  112.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  113. /*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
  114.     }                                                                           \
  115. }                                                                               \
  116.                                                                                 \
  117. int name##_count( name##_ref map ){                                             \
  118.     return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
  119. }                                                                               \
  120.                                                                                 \
  121. void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
  122.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  123.         int index;                                                              \
  124.                                                                                 \
  125.         map->magic = 0;                                                         \
  126.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  127.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  128.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  129.             }                                                                   \
  130.         }                                                                       \
  131.         free( map->items );                                                     \
  132.     }                                                                           \
  133. }                                                                               \
  134.                                                                                 \
  135. void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
  136.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  137.         int index;                                                              \
  138.                                                                                 \
  139.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  140.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  141.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  142.             }                                                                   \
  143.         }                                                                       \
  144.     }                                                                           \
  145. }                                                                               \
  146.                                                                                 \
  147. void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
  148.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  149.         name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
  150.     }                                                                           \
  151. }                                                                               \
  152.                                                                                 \
  153. type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
  154.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  155.         int index;                                                              \
  156.                                                                                 \
  157.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  158.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  159.                 return map->items[ index ].value;                               \
  160.             }                                                                   \
  161.         }                                                                       \
  162.     }                                                                           \
  163.     return NULL;                                                                \
  164. }                                                                               \
  165.                                                                                 \
  166. type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
  167.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  168.         return map->items[ index ].value;                                       \
  169.     }                                                                           \
  170.     return NULL;                                                                \
  171. }                                                                               \
  172.                                                                                 \
  173. int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
  174.     if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
  175.     map->size = 2;                                                              \
  176.     map->next = 0;                                                              \
  177.     map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
  178.     if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
  179.     map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
  180.     map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
  181.     return EOK;                                                                 \
  182. }                                                                               \
  183.                                                                                 \
  184. int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
  185.     return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
  186. }                                                                               \
  187.                                                                                 \
  188. void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
  189.     if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
  190.         item->magic = 0;                                                        \
  191.         if( item->value ){                                                      \
  192.             free( item->value );                                                \
  193.             item->value = NULL;                                                 \
  194.         }                                                                       \
  195.     }                                                                           \
  196. }                                                                               \
  197.                                                                                 \
  198. int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
  199.     return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
  200. }
  201.  
  202. #endif
  203.  
  204. /** @}
  205.  */
  206.  
  207.