Subversion Repositories HelenOS

Rev

Rev 4296 | Rev 4668 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*  $OpenBSD: tetris.c,v 1.21 2006/04/20 03:24:12 ray Exp $ */
  2. /*  $NetBSD: tetris.c,v 1.2 1995/04/22 07:42:47 cgd Exp $   */
  3.  
  4. /*-
  5.  * Copyright (c) 1992, 1993
  6.  *  The Regents of the University of California.  All rights reserved.
  7.  *
  8.  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
  9.  * Chris Torek and Darren F. Provine.
  10.  *
  11.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  12.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  13.  * are met:
  14.  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
  15.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  16.  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  17.  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  18.  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
  19.  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
  20.  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
  21.  *    without specific prior written permission.
  22.  *
  23.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
  24.  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
  25.  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
  26.  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
  27.  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
  28.  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
  29.  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
  30.  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
  31.  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
  32.  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
  33.  * SUCH DAMAGE.
  34.  *
  35.  *  @(#)tetris.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93
  36.  */
  37.  
  38. /** @addtogroup tetris Tetris
  39.  * @brief Tetris ported from OpenBSD
  40.  * @{
  41.  */
  42. /** @file
  43.  */
  44.  
  45. static const char copyright[] =
  46.     "@(#) Copyright (c) 1992, 1993\n"
  47.     "\tThe Regents of the University of California.  All rights reserved.\n";
  48.  
  49. #include <sys/time.h>
  50. #include <sys/types.h>
  51. #include <err.h>
  52. #include <stdio.h>
  53. #include <stdlib.h>
  54. #include <string.h>
  55. #include <unistd.h>
  56. #include <getopt.h>
  57.  
  58. #include "input.h"
  59. #include "scores.h"
  60. #include "screen.h"
  61. #include "tetris.h"
  62.  
  63. cell board[B_SIZE];
  64.  
  65. int Rows;
  66. int Cols;
  67.  
  68. const struct shape *curshape;
  69. const struct shape *nextshape;
  70.  
  71. long fallrate;
  72. int score;
  73. char key_msg[100];
  74. int showpreview;
  75. int classic;
  76.  
  77. static void elide(void);
  78. static void setup_board(void);
  79. static const struct shape *randshape(void);
  80.  
  81. static void usage(void);
  82.  
  83. static int firstgame = 1;
  84.  
  85. /*
  86.  * Set up the initial board. The bottom display row is completely set,
  87.  * along with another (hidden) row underneath that. Also, the left and
  88.  * right edges are set.
  89.  */
  90. static void setup_board(void)
  91. {
  92.     int i;
  93.     cell *p = board;
  94.    
  95.     for (i = B_SIZE; i; i--)
  96.         *p++ = (i <= (2 * B_COLS) || (i % B_COLS) < 2) ? 0x0000ff : 0x000000;
  97. }
  98.  
  99. /*
  100.  * Elide any full active rows.
  101.  */
  102. static void elide(void)
  103. {
  104.     int rows = 0;
  105.     int i;
  106.     int j;
  107.     int base;
  108.     cell *p;
  109.    
  110.     for (i = A_FIRST; i < A_LAST; i++) {
  111.         base = i * B_COLS + 1;
  112.         p = &board[base];
  113.         for (j = B_COLS - 2; *p++ != 0;) {
  114.             if (--j <= 0) {
  115.                 /* This row is to be elided */
  116.                 rows++;
  117.                 memset(&board[base], 0, sizeof(cell) * (B_COLS - 2));
  118.                
  119.                 scr_update();
  120.                 tsleep();
  121.                
  122.                 while (--base != 0)
  123.                     board[base + B_COLS] = board[base];
  124.                
  125.                 scr_update();
  126.                 tsleep();
  127.                
  128.                 break;
  129.             }
  130.         }
  131.     }
  132.    
  133.     switch (rows) {
  134.     case 1:
  135.         score += 10;
  136.         break;
  137.     case 2:
  138.         score += 30;
  139.         break;
  140.     case 3:
  141.         score += 70;
  142.         break;
  143.     case 4:
  144.         score += 150;
  145.         break;
  146.     default:
  147.         break;
  148.     }
  149. }
  150.  
  151. const struct shape *randshape(void)
  152. {
  153.     const struct shape *tmp = &shapes[random() % 7];
  154.     int i;
  155.     int j = random() % 4;
  156.    
  157.     for (i = 0; i < j; i++)
  158.         tmp = &shapes[classic ? tmp->rotc : tmp->rot];
  159.    
  160.     return (tmp);
  161. }
  162.  
  163. static void srandomdev(void)
  164. {
  165.     struct timeval tv;
  166.    
  167.     gettimeofday(&tv, NULL);
  168.     srandom(tv.tv_sec + tv.tv_usec / 100000);
  169. }
  170.  
  171. static void tetris_menu_draw(int level)
  172. {
  173.     clear_screen();
  174.     moveto(5, 10);
  175.     puts("Tetris\n\n");
  176.    
  177.     moveto(8, 10);
  178.     printf("Level = %d (press keys 1 - 9 to change)", level);
  179.     moveto(9, 10);
  180.     printf("Preview is %s (press 'p' to change)", (showpreview ? "on ": "off"));
  181.     moveto(12, 10);
  182.     printf("Press 'h' to show hiscore table.");
  183.     moveto(13, 10);
  184.     printf("Press 's' to start game.");
  185.     moveto(14, 10);
  186.     printf("Press 'q' to quit game.");
  187.     moveto(20, 10);
  188.     printf("In game controls:");
  189.     moveto(21, 0);
  190.     puts(key_msg);
  191. }
  192.  
  193. static int tetris_menu(int *level)
  194. {
  195.     tetris_menu_draw(*level);
  196.     while (1) {
  197.         int i = getchar();
  198.        
  199.         switch(i) {
  200.             case 'p':
  201.                 showpreview = !showpreview;
  202.                 moveto(9, 21);
  203.                 if (showpreview)
  204.                     printf("on ");
  205.                 else
  206.                     printf("off");
  207.                 break;
  208.             case 'h':
  209.                 showscores(firstgame);
  210.                 tetris_menu_draw(*level);
  211.                 break;
  212.             case 's':
  213.                 firstgame = 0;
  214.                 return 1;
  215.             case 'q':
  216.                 return 0;
  217.             case '1':
  218.             case '2':
  219.             case '3':
  220.             case '4':
  221.             case '5':
  222.             case '6':
  223.             case '7':
  224.             case '8':
  225.             case '9':
  226.                 *level = i - '0';
  227.                 moveto(8, 18);
  228.                 printf("%d", *level);
  229.                 break;
  230.         }
  231.     }
  232. }
  233.  
  234. int main(int argc, char *argv[])
  235. {
  236.     int pos;
  237.     int c;
  238.     char *keys;
  239.     int level = 2;
  240.     char key_write[6][10];
  241.     int i;
  242.     int j;
  243.     int ch;
  244.    
  245.     keys = "jkl pq";
  246.    
  247.     classic = 0;
  248.     showpreview = 1;
  249.    
  250.     while ((ch = getopt(argc, argv, "ck:ps")) != -1)
  251.         switch(ch) {
  252.         case 'c':
  253.             /*
  254.              * this means:
  255.              *  - rotate the other way
  256.              *  - no reverse video
  257.              */
  258.             classic = 1;
  259.             break;
  260.         case 'k':
  261.             if (str_size(keys = optarg) != 6)
  262.                 usage();
  263.             break;
  264.         case 'p':
  265.             showpreview = 1;
  266.             break;
  267.         case 's':
  268.             showscores(0);
  269.             exit(0);
  270.         default:
  271.             usage();
  272.         }
  273.    
  274.     argc -= optind;
  275.     argv += optind;
  276.    
  277.     if (argc)
  278.         usage();
  279.    
  280.     for (i = 0; i <= 5; i++) {
  281.         for (j = i + 1; j <= 5; j++) {
  282.             if (keys[i] == keys[j])
  283.                 errx(1, "duplicate command keys specified.");
  284.         }
  285.        
  286.         if (keys[i] == ' ')
  287.             str_cpy(key_write[i], sizeof(key_write[i]), "<space>");
  288.         else {
  289.             key_write[i][0] = keys[i];
  290.             key_write[i][1] = '\0';
  291.         }
  292.     }
  293.    
  294.     snprintf(key_msg, sizeof(key_msg),
  295.         "%s - left   %s - rotate   %s - right   %s - drop   %s - pause   %s - quit",
  296.         key_write[0], key_write[1], key_write[2], key_write[3],
  297.         key_write[4], key_write[5]);
  298.    
  299.     scr_init();
  300.     initscores();
  301.     while (tetris_menu(&level)) {
  302.         fallrate = 1000000 / level;
  303.        
  304.         scr_clear();
  305.         setup_board();
  306.        
  307.         srandomdev();
  308.         scr_set();
  309.        
  310.         pos = A_FIRST * B_COLS + (B_COLS / 2) - 1;
  311.         nextshape = randshape();
  312.         curshape = randshape();
  313.        
  314.         scr_msg(key_msg, 1);
  315.        
  316.         while (1) {
  317.             place(curshape, pos, 1);
  318.             scr_update();
  319.             place(curshape, pos, 0);
  320.             c = tgetchar();
  321.             if (c < 0) {
  322.                 /*
  323.                  * Timeout.  Move down if possible.
  324.                  */
  325.                 if (fits_in(curshape, pos + B_COLS)) {
  326.                     pos += B_COLS;
  327.                     continue;
  328.                 }
  329.                
  330.                 /*
  331.                  * Put up the current shape `permanently',
  332.                  * bump score, and elide any full rows.
  333.                  */
  334.                 place(curshape, pos, 1);
  335.                 score++;
  336.                 elide();
  337.                
  338.                 /*
  339.                  * Choose a new shape.  If it does not fit,
  340.                  * the game is over.
  341.                  */
  342.                 curshape = nextshape;
  343.                 nextshape = randshape();
  344.                 pos = A_FIRST * B_COLS + (B_COLS / 2) - 1;
  345.                
  346.                 if (!fits_in(curshape, pos))
  347.                     break;
  348.                
  349.                 continue;
  350.             }
  351.            
  352.             /*
  353.              * Handle command keys.
  354.              */
  355.             if (c == keys[5]) {
  356.                 /* quit */
  357.                 break;
  358.             }
  359.            
  360.             if (c == keys[4]) {
  361.                 static char msg[] =
  362.                     "paused - press RETURN to continue";
  363.                
  364.                 place(curshape, pos, 1);
  365.                 do {
  366.                     scr_update();
  367.                     scr_msg(key_msg, 0);
  368.                     scr_msg(msg, 1);
  369.                     (void) fflush(stdout);
  370.                 } while (rwait((struct timeval *) NULL) == -1);
  371.                
  372.                 scr_msg(msg, 0);
  373.                 scr_msg(key_msg, 1);
  374.                 place(curshape, pos, 0);
  375.                 continue;
  376.             }
  377.            
  378.             if (c == keys[0]) {
  379.                 /* move left */
  380.                 if (fits_in(curshape, pos - 1))
  381.                     pos--;
  382.                 continue;
  383.             }
  384.            
  385.             if (c == keys[1]) {
  386.                 /* turn */
  387.                 const struct shape *new =
  388.                     &shapes[classic ? curshape->rotc : curshape->rot];
  389.                
  390.                 if (fits_in(new, pos))
  391.                     curshape = new;
  392.                 continue;
  393.             }
  394.            
  395.             if (c == keys[2]) {
  396.                 /* move right */
  397.                 if (fits_in(curshape, pos + 1))
  398.                     pos++;
  399.                 continue;
  400.             }
  401.            
  402.             if (c == keys[3]) {
  403.                 /* move to bottom */
  404.                 while (fits_in(curshape, pos + B_COLS)) {
  405.                     pos += B_COLS;
  406.                     score++;
  407.                 }
  408.                 continue;
  409.             }
  410.            
  411.             if (c == '\f') {
  412.                 scr_clear();
  413.                 scr_msg(key_msg, 1);
  414.             }
  415.         }
  416.        
  417.         scr_clear();
  418.         insertscore(score, level);
  419.         score = 0;
  420.     }
  421.    
  422.     scr_clear();
  423.     printf("\nGame over.\n");
  424.     scr_end();
  425.    
  426.     return 0;
  427. }
  428.  
  429. void usage(void)
  430. {
  431.     fprintf(stderr, "usage: tetris [-ps] [-k keys]\n");
  432.     exit(1);
  433. }
  434.  
  435. /** @}
  436.  */
  437.