Subversion Repositories HelenOS

Rev

Rev 4704 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2009 Lukas Mejdrech
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  *
  9.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  10.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  11.  * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  12.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  13.  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
  14.  * - The name of the author may not be used to endorse or promote products
  15.  *   derived from this software without specific prior written permission.
  16.  *
  17.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  18.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  19.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  20.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  21.  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  22.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  23.  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  24.  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  25.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  26.  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  27.  */
  28.  
  29. /** @addtogroup net
  30.  *  @{
  31.  */
  32.  
  33. /** @file
  34.  *  Integer to generic type map.
  35.  */
  36.  
  37. #ifndef __NET_INT_MAP_H__
  38. #define __NET_INT_MAP_H__
  39.  
  40. #include <errno.h>
  41. #include <malloc.h>
  42. #include <mem.h>
  43. #include <unistd.h>
  44.  
  45. /** Internal magic value for a&nbsp;map consistency check.
  46.  */
  47. #define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
  48.  
  49. /** Internal magic value for an item consistency check.
  50.  */
  51. #define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
  52.  
  53. /** Integer to generic type map declaration.
  54.  *  @param name Name of the map. Input parameter.
  55.  *  @param type Inner object type. Input parameter
  56.  */
  57. #define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
  58.                                                                                 \
  59. typedef struct name         name##_t;                                           \
  60. typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
  61. typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
  62. typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
  63.                                                                                 \
  64. struct  name##_item{                                                            \
  65.     int     key;                                                                \
  66.     type *  value;                                                              \
  67.     int     magic;                                                              \
  68. };                                                                              \
  69.                                                                                 \
  70. struct  name{                                                                   \
  71.     int             size;                                                       \
  72.     int             next;                                                       \
  73.     name##_item_ref items;                                                      \
  74.     int             magic;                                                      \
  75. };                                                                              \
  76.                                                                                 \
  77. int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
  78. void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
  79. int     name##_count( name##_ref map );                                         \
  80. void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
  81. void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
  82. void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
  83. type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
  84. type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
  85. int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
  86. int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
  87. void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
  88. int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
  89.  
  90. /** Integer to generic type map implementation.
  91.  *  Should follow declaration with the same parameters.
  92.  *  @param name Name of the map. Input parameter.
  93.  *  @param type Inner object type. Input parameter
  94.  */
  95. #define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
  96.                                                                                 \
  97. int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
  98.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  99.         if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
  100.             name##_item_ref tmp;                                                \
  101.                                                                                 \
  102.             tmp = ( name##_item_ref ) realloc( map->items, sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );   \
  103.             if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
  104.             map->size *= 2;                                                     \
  105.             map->items = tmp;                                                   \
  106.         }                                                                       \
  107.         map->items[ map->next ].key = key;                                      \
  108.         map->items[ map->next ].value = value;                                  \
  109.         map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
  110.         ++ map->next;                                                           \
  111.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  112.         return map->next - 1;                                                   \
  113.     }                                                                           \
  114.     return EINVAL;                                                              \
  115. }                                                                               \
  116.                                                                                 \
  117. void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
  118.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  119.         int index;                                                              \
  120.                                                                                 \
  121. /*      map->magic = 0;*/                                                       \
  122.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  123.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  124.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  125.             }                                                                   \
  126.         }                                                                       \
  127.         map->next = 0;                                                          \
  128.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  129. /*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
  130.     }                                                                           \
  131. }                                                                               \
  132.                                                                                 \
  133. int name##_count( name##_ref map ){                                             \
  134.     return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
  135. }                                                                               \
  136.                                                                                 \
  137. void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
  138.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  139.         int index;                                                              \
  140.                                                                                 \
  141.         map->magic = 0;                                                         \
  142.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  143.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  144.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  145.             }                                                                   \
  146.         }                                                                       \
  147.         free( map->items );                                                     \
  148.     }                                                                           \
  149. }                                                                               \
  150.                                                                                 \
  151. void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
  152.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  153.         int index;                                                              \
  154.                                                                                 \
  155.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  156.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  157.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  158.             }                                                                   \
  159.         }                                                                       \
  160.     }                                                                           \
  161. }                                                                               \
  162.                                                                                 \
  163. void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
  164.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  165.         name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
  166.     }                                                                           \
  167. }                                                                               \
  168.                                                                                 \
  169. type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
  170.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  171.         int index;                                                              \
  172.                                                                                 \
  173.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  174.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  175.                 return map->items[ index ].value;                               \
  176.             }                                                                   \
  177.         }                                                                       \
  178.     }                                                                           \
  179.     return NULL;                                                                \
  180. }                                                                               \
  181.                                                                                 \
  182. type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
  183.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  184.         return map->items[ index ].value;                                       \
  185.     }                                                                           \
  186.     return NULL;                                                                \
  187. }                                                                               \
  188.                                                                                 \
  189. int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
  190.     if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
  191.     map->size = 2;                                                              \
  192.     map->next = 0;                                                              \
  193.     map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
  194.     if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
  195.     map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
  196.     map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
  197.     return EOK;                                                                 \
  198. }                                                                               \
  199.                                                                                 \
  200. int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
  201.     return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
  202. }                                                                               \
  203.                                                                                 \
  204. void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
  205.     if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
  206.         item->magic = 0;                                                        \
  207.         if( item->value ){                                                      \
  208.             free( item->value );                                                \
  209.             item->value = NULL;                                                 \
  210.         }                                                                       \
  211.     }                                                                           \
  212. }                                                                               \
  213.                                                                                 \
  214. int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
  215.     return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
  216. }
  217.  
  218. #endif
  219.  
  220. /** @}
  221.  */
  222.  
  223.