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 */
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/** @addtogroup net
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 *  @{
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 */
32
 
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/** @file
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 */
35
 
36
#ifndef __NET_INT_MAP_H__
37
#define __NET_INT_MAP_H__
38
 
39
#include <errno.h>
40
#include <malloc.h>
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#include <mem.h>
3666 mejdrech 42
 
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#define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
3666 mejdrech 44
#define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
45
 
3846 mejdrech 46
#define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
47
                                                                                \
48
typedef struct name         name##_t;                                           \
49
typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
50
typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
51
typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
52
                                                                                \
53
struct  name##_item{                                                            \
54
    int     key;                                                                \
55
    type *  value;                                                              \
56
    int     magic;                                                              \
57
};                                                                              \
58
                                                                                \
59
struct  name{                                                                   \
60
    int             size;                                                       \
61
    int             next;                                                       \
62
    name##_item_ref items;                                                      \
63
    int             magic;                                                      \
64
};                                                                              \
65
                                                                                \
66
int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
67
void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
68
int     name##_count( name##_ref map );                                         \
69
void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
70
void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
71
void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
72
type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
73
type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
74
int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
75
int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
76
void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
77
int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
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3846 mejdrech 79
#define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
80
                                                                                \
81
int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
82
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
83
        if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
84
            name##_item_ref tmp;                                                \
85
                                                                                \
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            tmp = ( name##_item_ref ) realloc( map->items, sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );   \
3846 mejdrech 87
            if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
88
            map->size *= 2;                                                     \
89
            map->items = tmp;                                                   \
90
        }                                                                       \
91
        map->items[ map->next ].key = key;                                      \
92
        map->items[ map->next ].value = value;                                  \
93
        map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
94
        ++ map->next;                                                           \
95
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
96
        return map->next - 1;                                                   \
97
    }                                                                           \
98
    return EINVAL;                                                              \
99
}                                                                               \
100
                                                                                \
101
void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
102
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
103
        int index;                                                              \
104
                                                                                \
105
/*      map->magic = 0;*/                                                       \
106
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
107
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
108
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
109
            }                                                                   \
110
        }                                                                       \
111
        map->next = 0;                                                          \
112
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
113
/*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
114
    }                                                                           \
115
}                                                                               \
116
                                                                                \
117
int name##_count( name##_ref map ){                                             \
118
    return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
119
}                                                                               \
120
                                                                                \
121
void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
122
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
123
        int index;                                                              \
124
                                                                                \
125
        map->magic = 0;                                                         \
126
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
127
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
128
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
129
            }                                                                   \
130
        }                                                                       \
131
        free( map->items );                                                     \
132
    }                                                                           \
133
}                                                                               \
134
                                                                                \
135
void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
136
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
137
        int index;                                                              \
138
                                                                                \
139
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 140
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 141
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
142
            }                                                                   \
143
        }                                                                       \
144
    }                                                                           \
145
}                                                                               \
146
                                                                                \
147
void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
3666 mejdrech 148
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 149
        name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
150
    }                                                                           \
151
}                                                                               \
152
                                                                                \
153
type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
154
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
155
        int index;                                                              \
156
                                                                                \
157
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 158
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 159
                return map->items[ index ].value;                               \
160
            }                                                                   \
161
        }                                                                       \
162
    }                                                                           \
163
    return NULL;                                                                \
164
}                                                                               \
165
                                                                                \
166
type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
3666 mejdrech 167
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 168
        return map->items[ index ].value;                                       \
169
    }                                                                           \
170
    return NULL;                                                                \
171
}                                                                               \
172
                                                                                \
173
int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
174
    if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
175
    map->size = 2;                                                              \
176
    map->next = 0;                                                              \
3666 mejdrech 177
    map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
3846 mejdrech 178
    if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
179
    map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
180
    map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
181
    return EOK;                                                                 \
182
}                                                                               \
183
                                                                                \
184
int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
185
    return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
186
}                                                                               \
187
                                                                                \
188
void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
189
    if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
190
        item->magic = 0;                                                        \
191
        if( item->value ){                                                      \
192
            free( item->value );                                                \
193
            item->value = NULL;                                                 \
194
        }                                                                       \
195
    }                                                                           \
196
}                                                                               \
197
                                                                                \
198
int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
199
    return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
3666 mejdrech 200
}
201
 
202
#endif
203
 
204
/** @}
205
 */
206