Subversion Repositories HelenOS

Rev

Rev 4243 | Rev 4704 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2009 Lukas Mejdrech
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  *
  9.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  10.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  11.  * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  12.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  13.  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
  14.  * - The name of the author may not be used to endorse or promote products
  15.  *   derived from this software without specific prior written permission.
  16.  *
  17.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  18.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  19.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  20.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  21.  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  22.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  23.  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  24.  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  25.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  26.  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  27.  */
  28.  
  29. /** @addtogroup net
  30.  *  @{
  31.  */
  32.  
  33. /** @file
  34.  */
  35.  
  36. #ifndef __NET_INT_MAP_H__
  37. #define __NET_INT_MAP_H__
  38.  
  39. #include <errno.h>
  40. #include <malloc.h>
  41. #include <mem.h>
  42. #include <unistd.h>
  43.  
  44. #define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
  45. #define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
  46.  
  47. #define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
  48.                                                                                 \
  49. typedef struct name         name##_t;                                           \
  50. typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
  51. typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
  52. typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
  53.                                                                                 \
  54. struct  name##_item{                                                            \
  55.     int     key;                                                                \
  56.     type *  value;                                                              \
  57.     int     magic;                                                              \
  58. };                                                                              \
  59.                                                                                 \
  60. struct  name{                                                                   \
  61.     size_t          size;                                                       \
  62.     int             next;                                                       \
  63.     name##_item_ref items;                                                      \
  64.     int             magic;                                                      \
  65. };                                                                              \
  66.                                                                                 \
  67. int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
  68. void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
  69. int     name##_count( name##_ref map );                                         \
  70. void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
  71. void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
  72. void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
  73. type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
  74. type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
  75. int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
  76. int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
  77. void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
  78. int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
  79.  
  80. #define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
  81.                                                                                 \
  82. int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
  83.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  84.         if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
  85.             name##_item_ref tmp;                                                \
  86.                                                                                 \
  87.             tmp = ( name##_item_ref ) realloc( map->items, sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );   \
  88.             if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
  89.             map->size *= 2;                                                     \
  90.             map->items = tmp;                                                   \
  91.         }                                                                       \
  92.         map->items[ map->next ].key = key;                                      \
  93.         map->items[ map->next ].value = value;                                  \
  94.         map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
  95.         ++ map->next;                                                           \
  96.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  97.         return map->next - 1;                                                   \
  98.     }                                                                           \
  99.     return EINVAL;                                                              \
  100. }                                                                               \
  101.                                                                                 \
  102. void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
  103.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  104.         int index;                                                              \
  105.                                                                                 \
  106. /*      map->magic = 0;*/                                                       \
  107.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  108.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  109.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  110.             }                                                                   \
  111.         }                                                                       \
  112.         map->next = 0;                                                          \
  113.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  114. /*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
  115.     }                                                                           \
  116. }                                                                               \
  117.                                                                                 \
  118. int name##_count( name##_ref map ){                                             \
  119.     return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
  120. }                                                                               \
  121.                                                                                 \
  122. void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
  123.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  124.         int index;                                                              \
  125.                                                                                 \
  126.         map->magic = 0;                                                         \
  127.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  128.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  129.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  130.             }                                                                   \
  131.         }                                                                       \
  132.         free( map->items );                                                     \
  133.     }                                                                           \
  134. }                                                                               \
  135.                                                                                 \
  136. void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
  137.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  138.         int index;                                                              \
  139.                                                                                 \
  140.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  141.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  142.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  143.             }                                                                   \
  144.         }                                                                       \
  145.     }                                                                           \
  146. }                                                                               \
  147.                                                                                 \
  148. void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
  149.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  150.         name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
  151.     }                                                                           \
  152. }                                                                               \
  153.                                                                                 \
  154. type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
  155.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  156.         int index;                                                              \
  157.                                                                                 \
  158.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  159.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  160.                 return map->items[ index ].value;                               \
  161.             }                                                                   \
  162.         }                                                                       \
  163.     }                                                                           \
  164.     return NULL;                                                                \
  165. }                                                                               \
  166.                                                                                 \
  167. type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
  168.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  169.         return map->items[ index ].value;                                       \
  170.     }                                                                           \
  171.     return NULL;                                                                \
  172. }                                                                               \
  173.                                                                                 \
  174. int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
  175.     if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
  176.     map->size = 2;                                                              \
  177.     map->next = 0;                                                              \
  178.     map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
  179.     if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
  180.     map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
  181.     map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
  182.     return EOK;                                                                 \
  183. }                                                                               \
  184.                                                                                 \
  185. int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
  186.     return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
  187. }                                                                               \
  188.                                                                                 \
  189. void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
  190.     if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
  191.         item->magic = 0;                                                        \
  192.         if( item->value ){                                                      \
  193.             free( item->value );                                                \
  194.             item->value = NULL;                                                 \
  195.         }                                                                       \
  196.     }                                                                           \
  197. }                                                                               \
  198.                                                                                 \
  199. int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
  200.     return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
  201. }
  202.  
  203. #endif
  204.  
  205. /** @}
  206.  */
  207.  
  208.