Subversion Repositories HelenOS

Rev

Rev 3846 | Rev 4192 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | Download | RSS feed

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 2008 Lukas Mejdrech
  3.  * All rights reserved.
  4.  *
  5.  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  6.  * modification, are permitted provided that the following conditions
  7.  * are met:
  8.  *
  9.  * - Redistributions of source code must retain the above copyright
  10.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer.
  11.  * - Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
  12.  *   notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
  13.  *   documentation and/or other materials provided with the distribution.
  14.  * - The name of the author may not be used to endorse or promote products
  15.  *   derived from this software without specific prior written permission.
  16.  *
  17.  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
  18.  * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
  19.  * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
  20.  * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
  21.  * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
  22.  * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
  23.  * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
  24.  * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
  25.  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
  26.  * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
  27.  */
  28.  
  29. /** @addtogroup net
  30.  * @{
  31.  */
  32.  
  33. /**
  34.  * @file
  35.  */
  36.  
  37. #ifndef __NET_INT_MAP_H__
  38. #define __NET_INT_MAP_H__
  39.  
  40. #include <errno.h>
  41. #include <malloc.h>
  42. #include <string.h>
  43.  
  44. #define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
  45. #define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
  46.  
  47. #define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
  48.                                                                                 \
  49. typedef struct name         name##_t;                                           \
  50. typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
  51. typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
  52. typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
  53.                                                                                 \
  54. struct  name##_item{                                                            \
  55.     int     key;                                                                \
  56.     type *  value;                                                              \
  57.     int     magic;                                                              \
  58. };                                                                              \
  59.                                                                                 \
  60. struct  name{                                                                   \
  61.     int             size;                                                       \
  62.     int             next;                                                       \
  63.     name##_item_ref items;                                                      \
  64.     int             magic;                                                      \
  65. };                                                                              \
  66.                                                                                 \
  67. int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
  68. void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
  69. int     name##_count( name##_ref map );                                         \
  70. void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
  71. void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
  72. void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
  73. type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
  74. type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
  75. int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
  76. int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
  77. void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
  78. int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
  79.  
  80. #define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
  81.                                                                                 \
  82. int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
  83.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  84.         if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
  85.             name##_item_ref tmp;                                                \
  86.                                                                                 \
  87.             tmp = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );    \
  88.             if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
  89.             map->size *= 2;                                                     \
  90.             memcpy( tmp, map->items, sizeof( name##_item_t ) * map->next );     \
  91.             free( map->items );                                                 \
  92.             map->items = tmp;                                                   \
  93.         }                                                                       \
  94.         map->items[ map->next ].key = key;                                      \
  95.         map->items[ map->next ].value = value;                                  \
  96.         map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
  97.         ++ map->next;                                                           \
  98.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  99.         return map->next - 1;                                                   \
  100.     }                                                                           \
  101.     return EINVAL;                                                              \
  102. }                                                                               \
  103.                                                                                 \
  104. void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
  105.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  106.         int index;                                                              \
  107.                                                                                 \
  108. /*      map->magic = 0;*/                                                       \
  109.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  110.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  111.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  112.             }                                                                   \
  113.         }                                                                       \
  114.         map->next = 0;                                                          \
  115.         map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
  116. /*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
  117.     }                                                                           \
  118. }                                                                               \
  119.                                                                                 \
  120. int name##_count( name##_ref map ){                                             \
  121.     return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
  122. }                                                                               \
  123.                                                                                 \
  124. void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
  125.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  126.         int index;                                                              \
  127.                                                                                 \
  128.         map->magic = 0;                                                         \
  129.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  130.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
  131.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  132.             }                                                                   \
  133.         }                                                                       \
  134.         free( map->items );                                                     \
  135.     }                                                                           \
  136. }                                                                               \
  137.                                                                                 \
  138. void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
  139.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  140.         int index;                                                              \
  141.                                                                                 \
  142.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  143.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  144.                 name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
  145.             }                                                                   \
  146.         }                                                                       \
  147.     }                                                                           \
  148. }                                                                               \
  149.                                                                                 \
  150. void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
  151.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  152.         name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
  153.     }                                                                           \
  154. }                                                                               \
  155.                                                                                 \
  156. type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
  157.     if( name##_is_valid( map )){                                                \
  158.         int index;                                                              \
  159.                                                                                 \
  160.         for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
  161.             if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
  162.                 return map->items[ index ].value;                               \
  163.             }                                                                   \
  164.         }                                                                       \
  165.     }                                                                           \
  166.     return NULL;                                                                \
  167. }                                                                               \
  168.                                                                                 \
  169. type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
  170.     if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
  171.         return map->items[ index ].value;                                       \
  172.     }                                                                           \
  173.     return NULL;                                                                \
  174. }                                                                               \
  175.                                                                                 \
  176. int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
  177.     if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
  178.     map->size = 2;                                                              \
  179.     map->next = 0;                                                              \
  180.     map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
  181.     if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
  182.     map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
  183.     map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
  184.     return EOK;                                                                 \
  185. }                                                                               \
  186.                                                                                 \
  187. int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
  188.     return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
  189. }                                                                               \
  190.                                                                                 \
  191. void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
  192.     if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
  193.         item->magic = 0;                                                        \
  194.         if( item->value ){                                                      \
  195.             free( item->value );                                                \
  196.             item->value = NULL;                                                 \
  197.         }                                                                       \
  198.     }                                                                           \
  199. }                                                                               \
  200.                                                                                 \
  201. int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
  202.     return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
  203. }
  204.  
  205. #endif
  206.  
  207. /** @}
  208.  */
  209.  
  210.