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 */
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/** @addtogroup net
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 *  @{
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 */
32
 
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/** @file
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 */
35
 
36
#ifndef __NET_INT_MAP_H__
37
#define __NET_INT_MAP_H__
38
 
39
#include <errno.h>
40
#include <malloc.h>
4192 mejdrech 41
#include <mem.h>
4576 mejdrech 42
#include <unistd.h>
3666 mejdrech 43
 
3846 mejdrech 44
#define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
3666 mejdrech 45
#define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
46
 
3846 mejdrech 47
#define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
48
                                                                                \
49
typedef struct name         name##_t;                                           \
50
typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
51
typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
52
typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
53
                                                                                \
54
struct  name##_item{                                                            \
55
    int     key;                                                                \
56
    type *  value;                                                              \
57
    int     magic;                                                              \
58
};                                                                              \
59
                                                                                \
60
struct  name{                                                                   \
4243 mejdrech 61
    size_t          size;                                                       \
3846 mejdrech 62
    int             next;                                                       \
63
    name##_item_ref items;                                                      \
64
    int             magic;                                                      \
65
};                                                                              \
66
                                                                                \
67
int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
68
void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
69
int     name##_count( name##_ref map );                                         \
70
void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
71
void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
72
void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
73
type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
74
type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
75
int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
76
int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
77
void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
78
int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
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3846 mejdrech 80
#define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
81
                                                                                \
82
int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
83
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
84
        if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
85
            name##_item_ref tmp;                                                \
86
                                                                                \
4197 mejdrech 87
            tmp = ( name##_item_ref ) realloc( map->items, sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );   \
3846 mejdrech 88
            if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
89
            map->size *= 2;                                                     \
90
            map->items = tmp;                                                   \
91
        }                                                                       \
92
        map->items[ map->next ].key = key;                                      \
93
        map->items[ map->next ].value = value;                                  \
94
        map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
95
        ++ map->next;                                                           \
96
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
97
        return map->next - 1;                                                   \
98
    }                                                                           \
99
    return EINVAL;                                                              \
100
}                                                                               \
101
                                                                                \
102
void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
103
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
104
        int index;                                                              \
105
                                                                                \
106
/*      map->magic = 0;*/                                                       \
107
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
108
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
109
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
110
            }                                                                   \
111
        }                                                                       \
112
        map->next = 0;                                                          \
113
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
114
/*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
115
    }                                                                           \
116
}                                                                               \
117
                                                                                \
118
int name##_count( name##_ref map ){                                             \
119
    return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
120
}                                                                               \
121
                                                                                \
122
void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
123
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
124
        int index;                                                              \
125
                                                                                \
126
        map->magic = 0;                                                         \
127
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
128
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
129
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
130
            }                                                                   \
131
        }                                                                       \
132
        free( map->items );                                                     \
133
    }                                                                           \
134
}                                                                               \
135
                                                                                \
136
void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
137
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
138
        int index;                                                              \
139
                                                                                \
140
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 141
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 142
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
143
            }                                                                   \
144
        }                                                                       \
145
    }                                                                           \
146
}                                                                               \
147
                                                                                \
148
void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
3666 mejdrech 149
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 150
        name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
151
    }                                                                           \
152
}                                                                               \
153
                                                                                \
154
type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
155
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
156
        int index;                                                              \
157
                                                                                \
158
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 159
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 160
                return map->items[ index ].value;                               \
161
            }                                                                   \
162
        }                                                                       \
163
    }                                                                           \
164
    return NULL;                                                                \
165
}                                                                               \
166
                                                                                \
167
type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
3666 mejdrech 168
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 169
        return map->items[ index ].value;                                       \
170
    }                                                                           \
171
    return NULL;                                                                \
172
}                                                                               \
173
                                                                                \
174
int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
175
    if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
176
    map->size = 2;                                                              \
177
    map->next = 0;                                                              \
3666 mejdrech 178
    map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
3846 mejdrech 179
    if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
180
    map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
181
    map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
182
    return EOK;                                                                 \
183
}                                                                               \
184
                                                                                \
185
int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
186
    return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
187
}                                                                               \
188
                                                                                \
189
void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
190
    if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
191
        item->magic = 0;                                                        \
192
        if( item->value ){                                                      \
193
            free( item->value );                                                \
194
            item->value = NULL;                                                 \
195
        }                                                                       \
196
    }                                                                           \
197
}                                                                               \
198
                                                                                \
199
int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
200
    return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
3666 mejdrech 201
}
202
 
203
#endif
204
 
205
/** @}
206
 */
207