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 */
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/** @addtogroup net
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 *  @{
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 */
32
 
3912 mejdrech 33
/** @file
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 */
35
 
36
#ifndef __NET_INT_MAP_H__
37
#define __NET_INT_MAP_H__
38
 
39
#include <errno.h>
40
#include <malloc.h>
41
#include <string.h>
42
 
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#define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
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#define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
45
 
3846 mejdrech 46
#define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
47
                                                                                \
48
typedef struct name         name##_t;                                           \
49
typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
50
typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
51
typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
52
                                                                                \
53
struct  name##_item{                                                            \
54
    int     key;                                                                \
55
    type *  value;                                                              \
56
    int     magic;                                                              \
57
};                                                                              \
58
                                                                                \
59
struct  name{                                                                   \
60
    int             size;                                                       \
61
    int             next;                                                       \
62
    name##_item_ref items;                                                      \
63
    int             magic;                                                      \
64
};                                                                              \
65
                                                                                \
66
int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
67
void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
68
int     name##_count( name##_ref map );                                         \
69
void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
70
void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
71
void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
72
type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
73
type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
74
int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
75
int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
76
void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
77
int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
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#define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
80
                                                                                \
81
int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
82
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
83
        if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
84
            name##_item_ref tmp;                                                \
85
                                                                                \
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            tmp = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );    \
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            if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
88
            map->size *= 2;                                                     \
89
            memcpy( tmp, map->items, sizeof( name##_item_t ) * map->next );     \
90
            free( map->items );                                                 \
91
            map->items = tmp;                                                   \
92
        }                                                                       \
93
        map->items[ map->next ].key = key;                                      \
94
        map->items[ map->next ].value = value;                                  \
95
        map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
96
        ++ map->next;                                                           \
97
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
98
        return map->next - 1;                                                   \
99
    }                                                                           \
100
    return EINVAL;                                                              \
101
}                                                                               \
102
                                                                                \
103
void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
104
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
105
        int index;                                                              \
106
                                                                                \
107
/*      map->magic = 0;*/                                                       \
108
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
109
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
110
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
111
            }                                                                   \
112
        }                                                                       \
113
        map->next = 0;                                                          \
114
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
115
/*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
116
    }                                                                           \
117
}                                                                               \
118
                                                                                \
119
int name##_count( name##_ref map ){                                             \
120
    return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
121
}                                                                               \
122
                                                                                \
123
void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
124
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
125
        int index;                                                              \
126
                                                                                \
127
        map->magic = 0;                                                         \
128
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
129
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
130
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
131
            }                                                                   \
132
        }                                                                       \
133
        free( map->items );                                                     \
134
    }                                                                           \
135
}                                                                               \
136
                                                                                \
137
void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
138
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
139
        int index;                                                              \
140
                                                                                \
141
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 142
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 143
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
144
            }                                                                   \
145
        }                                                                       \
146
    }                                                                           \
147
}                                                                               \
148
                                                                                \
149
void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
3666 mejdrech 150
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 151
        name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
152
    }                                                                           \
153
}                                                                               \
154
                                                                                \
155
type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
156
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
157
        int index;                                                              \
158
                                                                                \
159
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 160
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 161
                return map->items[ index ].value;                               \
162
            }                                                                   \
163
        }                                                                       \
164
    }                                                                           \
165
    return NULL;                                                                \
166
}                                                                               \
167
                                                                                \
168
type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
3666 mejdrech 169
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 170
        return map->items[ index ].value;                                       \
171
    }                                                                           \
172
    return NULL;                                                                \
173
}                                                                               \
174
                                                                                \
175
int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
176
    if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
177
    map->size = 2;                                                              \
178
    map->next = 0;                                                              \
3666 mejdrech 179
    map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
3846 mejdrech 180
    if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
181
    map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
182
    map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
183
    return EOK;                                                                 \
184
}                                                                               \
185
                                                                                \
186
int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
187
    return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
188
}                                                                               \
189
                                                                                \
190
void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
191
    if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
192
        item->magic = 0;                                                        \
193
        if( item->value ){                                                      \
194
            free( item->value );                                                \
195
            item->value = NULL;                                                 \
196
        }                                                                       \
197
    }                                                                           \
198
}                                                                               \
199
                                                                                \
200
int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
201
    return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
3666 mejdrech 202
}
203
 
204
#endif
205
 
206
/** @}
207
 */
208