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3666 mejdrech 1
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 */
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/** @addtogroup net
30
 * @{
31
 */
32
 
33
/**
34
 * @file
35
 */
36
 
37
#ifndef __NET_INT_MAP_H__
38
#define __NET_INT_MAP_H__
39
 
40
#include <errno.h>
41
#include <malloc.h>
42
#include <string.h>
43
 
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#define INT_MAP_MAGIC_VALUE         0x11223344
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#define INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE    0x55667788
46
 
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#define INT_MAP_DECLARE( name, type )                                           \
48
                                                                                \
49
typedef struct name         name##_t;                                           \
50
typedef name##_t *          name##_ref;                                         \
51
typedef struct name##_item  name##_item_t;                                      \
52
typedef name##_item_t *     name##_item_ref;                                    \
53
                                                                                \
54
struct  name##_item{                                                            \
55
    int     key;                                                                \
56
    type *  value;                                                              \
57
    int     magic;                                                              \
58
};                                                                              \
59
                                                                                \
60
struct  name{                                                                   \
61
    int             size;                                                       \
62
    int             next;                                                       \
63
    name##_item_ref items;                                                      \
64
    int             magic;                                                      \
65
};                                                                              \
66
                                                                                \
67
int     name##_add( name##_ref map, int key, type * value );                    \
68
void    name##_clear( name##_ref map );                                         \
69
int     name##_count( name##_ref map );                                         \
70
void    name##_destroy( name##_ref map );                                       \
71
void    name##_exclude( name##_ref map, int key );                              \
72
void    name##_exclude_index( name##_ref map, int index );                      \
73
type *  name##_find( name##_ref map, int key );                                 \
74
type *  name##_get_index( name##_ref map, int index );                          \
75
int     name##_initialize( name##_ref map );                                    \
76
int     name##_is_valid( name##_ref map );                                      \
77
void    name##_item_destroy( name##_item_ref item );                            \
78
int     name##_item_is_valid( name##_item_ref item );
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#define INT_MAP_IMPLEMENT( name, type )                                         \
81
                                                                                \
82
int name##_add( name##_ref map, int key, type * value ){                        \
83
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
84
        if( map->next == ( map->size - 1 )){                                    \
85
            name##_item_ref tmp;                                                \
86
                                                                                \
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            tmp = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * 2 * map->size );    \
3846 mejdrech 88
            if( ! tmp ) return ENOMEM;                                          \
89
            map->size *= 2;                                                     \
90
            memcpy( tmp, map->items, sizeof( name##_item_t ) * map->next );     \
91
            free( map->items );                                                 \
92
            map->items = tmp;                                                   \
93
        }                                                                       \
94
        map->items[ map->next ].key = key;                                      \
95
        map->items[ map->next ].value = value;                                  \
96
        map->items[ map->next ].magic = INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE;               \
97
        ++ map->next;                                                           \
98
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
99
        return map->next - 1;                                                   \
100
    }                                                                           \
101
    return EINVAL;                                                              \
102
}                                                                               \
103
                                                                                \
104
void name##_clear( name##_ref map ){                                            \
105
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
106
        int index;                                                              \
107
                                                                                \
108
/*      map->magic = 0;*/                                                       \
109
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
110
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
111
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
112
            }                                                                   \
113
        }                                                                       \
114
        map->next = 0;                                                          \
115
        map->items[ map->next ].magic = 0;                                      \
116
/*      map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;*/                                     \
117
    }                                                                           \
118
}                                                                               \
119
                                                                                \
120
int name##_count( name##_ref map ){                                             \
121
    return name##_is_valid( map ) ? map->next : -1;                             \
122
}                                                                               \
123
                                                                                \
124
void name##_destroy( name##_ref map ){                                          \
125
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
126
        int index;                                                              \
127
                                                                                \
128
        map->magic = 0;                                                         \
129
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
130
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){               \
131
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
132
            }                                                                   \
133
        }                                                                       \
134
        free( map->items );                                                     \
135
    }                                                                           \
136
}                                                                               \
137
                                                                                \
138
void name##_exclude( name##_ref map, int key ){                                 \
139
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
140
        int index;                                                              \
141
                                                                                \
142
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 143
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 144
                name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                 \
145
            }                                                                   \
146
        }                                                                       \
147
    }                                                                           \
148
}                                                                               \
149
                                                                                \
150
void name##_exclude_index( name##_ref map, int index ){                         \
3666 mejdrech 151
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 152
        name##_item_destroy( &( map->items[ index ] ));                         \
153
    }                                                                           \
154
}                                                                               \
155
                                                                                \
156
type * name##_find( name##_ref map, int key ){                                  \
157
    if( name##_is_valid( map )){                                                \
158
        int index;                                                              \
159
                                                                                \
160
        for( index = 0; index < map->next; ++ index ){                          \
3666 mejdrech 161
            if( name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] )) && ( map->items[ index ].key == key )){ \
3846 mejdrech 162
                return map->items[ index ].value;                               \
163
            }                                                                   \
164
        }                                                                       \
165
    }                                                                           \
166
    return NULL;                                                                \
167
}                                                                               \
168
                                                                                \
169
type * name##_get_index( name##_ref map, int index ){                           \
3666 mejdrech 170
    if( name##_is_valid( map ) && ( index >= 0 ) && ( index < map->next ) && name##_item_is_valid( &( map->items[ index ] ))){  \
3846 mejdrech 171
        return map->items[ index ].value;                                       \
172
    }                                                                           \
173
    return NULL;                                                                \
174
}                                                                               \
175
                                                                                \
176
int name##_initialize( name##_ref map ){                                        \
177
    if( ! map ) return EINVAL;                                                  \
178
    map->size = 2;                                                              \
179
    map->next = 0;                                                              \
3666 mejdrech 180
    map->items = ( name##_item_ref ) malloc( sizeof( name##_item_t ) * map->size ); \
3846 mejdrech 181
    if( ! map->items ) return ENOMEM;                                           \
182
    map->items[ map->next ].magic = 0;                                          \
183
    map->magic = INT_MAP_MAGIC_VALUE;                                           \
184
    return EOK;                                                                 \
185
}                                                                               \
186
                                                                                \
187
int name##_is_valid( name##_ref map ){                                          \
188
    return map && ( map->magic == INT_MAP_MAGIC_VALUE );                        \
189
}                                                                               \
190
                                                                                \
191
void name##_item_destroy( name##_item_ref item ){                               \
192
    if( name##_item_is_valid( item )){                                          \
193
        item->magic = 0;                                                        \
194
        if( item->value ){                                                      \
195
            free( item->value );                                                \
196
            item->value = NULL;                                                 \
197
        }                                                                       \
198
    }                                                                           \
199
}                                                                               \
200
                                                                                \
201
int name##_item_is_valid( name##_item_ref item ){                               \
202
    return item && ( item->magic == INT_MAP_ITEM_MAGIC_VALUE );                 \
3666 mejdrech 203
}
204
 
205
#endif
206
 
207
/** @}
208
 */
209